Palia开发商Singularity 6在多人社交模拟游戏于Steam上线不到一个月后裁员35%。
这家位于洛杉矶的工作室向IGN确认了这一消息,并表示裁员是为了评估其所需资源以"为长期稳定性提供最高质量的游戏服务"。
"在Palia在Steam上发布后,我们评估了为实现最高质量游戏服务所需的支持。我们做出了困难的决定,裁减了我们约35%的才华横溢和勤奋工作的团队成员,"该工作室解释道。
"我们重视他们的贡献,并致力于在此过程中支持他们,包括安置费,工作安排和职业指导援助,以及保留所有公司提供的开发设备。"
Singularity 6表示,裁员决定并非"轻率作出",而是在"深思熟虑公司的发展和业务需求以支持Palia及其社区"后做出的。
"我们仍致力于交付激情与想象,保持我们的社区期望和应得的奉献精神和创造力,"他补充道。"我们感谢您对我们工作室和受影响团队成员的理解和支持。"
Palia于2024年3月25日在Steam上线,之前曾经在早期版本中上线。这款免费游戏目前在Valve的商店中具有"混合"评价,有超过4000条用户评论。自2023年12月14日起,它也已在任天堂Switch平台上可用。
Singularity 6的裁员是2023年和2024年游戏行业裁员潮中的最新事件,许多工作室(包括微软、索尼、Unity和Embracer等重要玩家)为了可持续性和股东价值而缩减规模。"