Embracer集团首席执行官Lars Wingefors告诉投资者,他仍然希望兑现2016年发出的承诺,并至少与这个企业集团保持25年。
Wingefors在2016年发行Embracer IPO时作出了这一承诺,并指出他仍有“17年的时间来实现这个[承诺]。”
假设他实现了这一目标,这意味着他至少会一直留到2041年。这位资深领导人在今天早些时候发表的一封公开信中提醒投资者他坚定的承诺,并宣布Embracer将拆分为三家独立公司寻找“成功的”商业模式。
“我的旅程始于30多年前向收藏家交易漫画书,我一直梦想着建立一些有意义和重要的东西。对我而言,建立一家企业并不是关于达到某种规模或地位,而是关于将许多小步骤和有时是一些大步骤转化为更伟大的东西的旅程,”他写道。
“今天显然是我们迈出更大步伐的一天。我对未来几十年会带来什么感到非常兴奋。在2016年的IPO中,我承诺股东我至少会留任25年 - 我仍然有17年时间来实现这个承诺。”
Embracer老板在一年动荡后重申承诺
Embracer决定重新调整业务是在公司经历了非常动荡的一年之后做出的。
在Wingefors的领导下,这家瑞典企业集团花费了数十亿美元进行一系列的并购,收购了重要玩家如Gearbox Entertainment、Eidos Montreal、Coffee Stain、4A Games、Koch Media、Crystal Dynamics等。
这些交易使其成为拥有重要品牌如《无主之地》、《古墓丽影》、《死亡岛》、《地铁》、《黄金之城》等的品牌所有者。它还直接追求了其他知识产权,通过价值7.88亿美元的交易获得了《指环王》和《霍比特人》文学作品的版权。
然而,在花费大量资金进行这些交易之后,Embracer开始进行全面的重组计划,试图成为一家“更专注、更自给自足的公司。”这导致了六个月内裁员超过1400人。在裁员之后,Wingefors向投资者保证公司将始终专注于“最大化股东价值。”
这些失业的人是Embracer选择关闭整个工作室和取消许多项目的结果。为清偿债务,公司还出售了收购的Gearbox Entertainment和Saber Interactive等关键资产,这两家公司分别于2021年和2020年以巨额金额收购。
“我相信最好的事情还在我们前面,”在今天的公告之后,Wingefors说道。“历史表明,像我们这样多元化的集团通过采取更敏捷、更快速的方法,并专注于明确定义的核心市场领域,可以显著增加成功的机会。”
无论Embracer的未来如何,似乎Wingefors都完全打算见证它。